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1. Fragen für Javaeinsteiger
» Fragen zu javadoc
Fragen zu javadoc
Sat, 11/17/2018 - 17:05
1. Dokumentationskommentare
2. Eigenschaften von Dokumentationskommentaren
3. Kommentieren von Javaprogrammen
4. javadoc
‹ 12 Syntax und Bedeutung von try-catch Blöcken
up
1. Dokumentationskommentare ›
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Javafragen
1. Fragen für Javaeinsteiger
Fragen zur Einführung
1. Starten einer Anwendung:
2. Java-Befehle: Welche drei Dateiextensionen (Dateitypen) werden beim Übersetzen, Packen, Bündeln und Ausführen benutzt?
3. jar: Wozu dient das Hilfprogramm jar im Java SDK?
4. Anwendungen des Java Development Kits
5. Anforderungen an einen Algorithmus
6. Algorithmen erkennen
7. Eigenschaften eines gültigen Algorithmus
8. Programme des JDK/SDK
Fragen zu Typen, Operationen und Zuweisungen
1. Zuweisungen mit dem Datentyp char
2. Syntax von Zuweisungen
3. Syntax von Bezeichnern
4. Nicht erlaubte Namen von Bezeichnern
5 Vererbung, Konstruktoren, Schlüsselworte
6. Deklaration und Zuweisung von Variablen
7. Beispiele impliziter und expliziter Typkonvertierungen
8. Unterschiede zwischen char und short Typen
9. Bedingt auswertende Operatoren
10. long versus double
11. Automatische Typkonversionen bei Termen (double, long)
12. Typkonversionen bei Termen (int, long)
13. Typen, Arithmetik und Wertebereiche
14. int versus float
15. char versus short, Beispiele
16. Erste ganze Zahl größer Null die man noch mit int darstellen kann aber nicht mit float Typen
17. Schlüsselwörter
18. Typkonversion: Casten
19. Sichere Zuweisungen
Fragen zu Ablaufstrukturen
1. Codetransformation (if-else)
2. Codetransformation von Schleifen
3. Codetransformation switch-case
4. Codetransformation (while Schleife)
5. Codetransformation (do-while Schleife)
6. Codetransformation (switch-case Bedingung)
7. Implementieren einer for-Schleife
8. Syntax einer for-Schleife
9. Unterschiede zwischen do-while-Schleifen und for-, while-Schleifen
10. Codetransformation (while)
11. Programmablauf
Fragen zu Methoden und Konstruktoren
1. Methoden Implementieren und Dokumentieren
2. Konstruktoren
3. Lebensdauer lokaler Variablen
4. Implementierung einer Methode
5. Syntax des Methodenkopf in Java
6. Überladene Methoden
7. Implementieren und Dokumentieren einer Methode einsteigen()
8. Rekursive Methoden
9. Syntax eines Methodenkopf
10. Transformation einer rekursiven Methode in eine iterative Methode
11. Vergleich der Syntax von Konstruktoren und normalen Methoden
12. Dokumentationskommentare und Datenkapselung
13. Implementieren eine Klasse (Pakete, Konstruktoren, Datenkapselung, Methoden)
14 Unterscheidung überladener Methoden
15. new Operator
16. Wo werden Datenstrukturen mit dem new Operator angelegt?
17. Konstruktoraufrufe in Konstruktoren (Abfolge)
Fragen zu Konzepten objektorientierter Programmierung
1. Der Modifizierer "static" in Javamethoden
2. Anzahl von Instanzen (Objekte) erkennen
3. Konstruktoren, Abfolge
4. Schlüsselwort this
5. Konstruktoren und Datenkapselung
6. Anwendung der Datenkapselung in Java
7. Nutzen von Konstruktoren
8. Syntax Konstruktorkopf
9. Schlüsselwort private in Konstruktoren
10. Aufruf von Konstruktoren der gleichen Klasse
11. Implementieren eines Konstruktors der einen anderen Konstruktor der gleichen Klasse aufruft
12. Aufrufe von Konstruktoren in Konstruktoren (Schlüsselworte)
13. Instanzvariablen und Klassenvariablen
Fragen zu Paketen
1. Pakete und Sichtbarkeit von Klassen und Methoden
2. Pakete und Schutz von Variablen
3. Verschiedene Arten der Importdeklaration
4. Klassen importieren ohne Schlüsselwort
5. Pakete, Importdeklarationen
Antwort zu Frage 5.
Fragen zu Referenzen
1. Dereferenzieren von Objekten
2. Referenzieren-Dereferenzieren
Fragen zu Feldern
1. Felder, Schleifen, Referenzen
2. Parameterübergaben und Rückgaben von Werten
3. Implementieren eines Felds (Array)
4. Felder aufzählend initialisieren und benutzen
5. Zweidimensionales Feld implementieren
6. Aufzählendes Initialisieren von Feldern
7. Speicherbereich für Felder
8. Felder (Implementieren)
Fragen zur Vererbung
1. Überschriebene Methoden
2. Vererbung in Javaklassen
3. Implementieren einer abgeleiteten Klasse
4. Modifizierer (Modifier): Warum darf eine Klasse nicht "abstract" und "final" gleichzeitig sein?
Fragen zum Polymorphismus
1. Polymorphismus (Zuweisungen, Methodenaufrufe)
Fragen zu Java Schnittstellen (Interfaces)
1 Abstrakte Klassen und Schnittstellen
2 Schnittstellen und Überschreiben von Methoden
3 Oberklassen und Schnittstellen in UML
4 Klasse zu gegebenen Schnittstellen implementieren
5 Schnittstellen und Konstruktoren
6 Schnittstellen in UML beschreiben
7 Java Schnittstellen in alternativer UML Darstellung
8 Implementieren einer Unterklasse mit einer Schnittstelle
Fragen zu Annahmen (Assertions)
1 Assertions (Annahmen, Zusicherungen)
2 Anwendung von Assertions
3 Implementieren von Assertions (Annahmen)
4 Assertions Einsatzbereiche
5 Erweiterte Form von Assertions
6 Einschalten von Assertions
7 Analyse von Assertions
8 Implementieren einer Assertion (Methode transfer())
9 Implementieren einer Assertion
10 Assertion versus if-Abfrage
Fragen zu Ausnahmen (Exceptions)
1 Exceptions (Ausnahmen)
2 Checked Exceptions
3 Erkennen von Ausnahmen im Quellcode
4 Programmablauf bei Ausnahmen
5 Assertions versus Exceptions (Annahmen, Zusicherungen versus Ausnahmen)
6 Benutzung verschiedener Ausnahmen (Exception) und Zusicherungen, Annahmen (Assertions)
7 Programmablauf bei mehrern try-catch-Blöcken
8 Programmablauf bei unterschiedlichen try-catch Blöcken
9 Programmablauf bei mehreren catch Blöcken
10 Behandeln und Weiterreichen einer Ausnahme
11 Zwei Arten von Ausnahmen
12 Syntax und Bedeutung von try-catch Blöcken
Fragen zu javadoc
1. Dokumentationskommentare
2. Eigenschaften von Dokumentationskommentaren
3. Kommentieren von Javaprogrammen
4. javadoc
Fragen zu Archivieren mit jar
1. java -jar Option
2. jar versus zip
3. Manifestdatei in jar Archiven
2. Fragen für Fortgeschrittene
Fragen zur graphischen Programmierung (Swing)
1 Swing Layoutmanager
2 Relatives Layoutmanagement versus absolutes Layoutmanagement
3 Welcher Layoutmanager wird hier benutzt?
4 Swing: Layoutmanager für drei Komponenten
5 Flowlayout-Manager versus Boxlayout-Manager
6 Swing, vertikale Anordnung von Komponenten
7 Swing, Implementieren einer Adapterklasse
8 Adapterklassen versus Schnittstellen
9 Innere und anonyme Klassen
10 Implementieren einer Listenerklasse
11 Benutzung innerer Klassen
12 Verwendung anonymer innerer Klassen
13 Swing: Komponenten und Container
14 Layoutmanager, Komponenten, Container
15 Vorteile innerer und anonymer innerer Klassen bei der Swing Ereignisbehandlung
16 Beurteilung von grafischen "Heavyweight" GUI Implementierungen
17 Vor- und Nachteile von grafischen Lightweight-Implementierungen
18 Reagieren auf Ereignisse einer Swing Benutzeroberfläche
19 Besonderheiten anonymer, innerer Klassen und deren Verwendung
20 Swing Toplevel Container
21 Definition Layoutmanager mit Beispiel
22 Anonyme, innere Klasse implementieren
Fragen zu generischen Typen
1. Generics: Typprüfung
2. Generics: Typprüfung
3 "Upper Bound Wildcards" anwenden
4. Antwort zu Frage 3
Fragen zur Nebenläufigkeit (Multithreading)
1 Nebenläufigkeit in einem Javaprogramm (Threading)
2 Die Methode Thread.join()
3 Prozesse und Threads
4 Thread.start() und Thread.run()
5 Zustände eines Java-Thread
6 Zustände von Threads
7 Schützen mit dem Schlüsselwort "synchronized"
8 Kritischer Pfad
9 Was schützt man mit dem Schlüsselwort "synchronize"
10 Starten von Threads
11 Klassen aus dem Concurrency Package
12 Parallisieren im Concurrency Package ohne Rückgabewerte
13 Klasse ForkJoinPool
Fragen zu Algorithmen
1 Quicksort
2 Quicksort, Pivotelement
3 Ungünstige Zahlenreihen für den Quicksort
4 Heapsort, Baumpräsentation, Heapbedingung
5 Erklärung der Heapbedingung
6 Komplexitätsbetrachtungen 1
7 Komplexitätsbetrachtungen 2
8 Komplexitätsbetrachtungen 3
9 Binäre Suche
10 Aufwand binäre Suche und sequentielle Suche
11 Komplexitätsbetrachtungen 4
12 Bubblesort
13 Komplexitätsbetrachtungen 5
14 Sortiergrenze beim Insertionsort (Sortieren durch Einfügen)
15 Sortieren durch Einfügen: Ein Beispiel
16 Fragen zum Sortieren durch Einfügen
Fragen zu Collections
1 Java Collections Framework: Listen
2 Bewertung der Klasse ArrayList
3 Iterieren über den Typ TreeMap
4 Java Collections: HashSet und TreeSet
5 Klasse TreeMap
6 Java Collections und Generezität
7 Vorteile einer LinkedList im Vergleich zu einer ArrayList
8 Iterieren über TreeMap
9 Java Collections und Schnittstellen
10 Java Collection Framework (Mengen, Listen)
11 Mengen in Java Collections
12 Iterieren mit der enhanced-for Schleife über eine ArrayList
Fragen zu Datenstrukturen
1 Binärbäume
2 AVL-Bäume
3 Bruderbäume
4 Erweitern eines AVL-Baums
5 Definition von Brüdern (bei Brüderbäumen)
6 Binär- und Bruderbäume
7 Aufwände von Operationen in Listen, Warteschlangen und Bäumen
8 Definition Bruderbaum
9 Anforderungen an einen AVL-Baum
10 Bruderbaum korrigieren
11 Höhenbalancierter Binärbaum
12 AVL Baum: Fehler erkennen und korrigieren
13 Warteschlangen
14 Streng sortierte Binärbäume
15 Maximaler Aufwand für Binärbaum
Fragen zu Ein- und Ausgaben (Streams)
1. Java-Streams
2. Schreiben von Basistypen
3. Die Klasse ObjectOutputStream
4. Serialisierung in Java
5. Erstmal nur eine Antwort...
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pagenotfound
8.2 Vererbung in Java
Installation of a Graphical Desktop with RDP Access for SUSE SLES 11, 12, 15
2.3 Operatoren und Ausdrücke
8.3 Überschreiben (Overriding)
Last viewed:
3 Iterieren über den Typ TreeMap
Real world Java tuning Example
The dark side of Java: Java IAQ (Infrequently Answered Questions)
4.7 Programmieren mit Java: Testfragen (1-4)
Skript: Grundlagen der Programmierung
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book | by Dr. Radut