18 Reagieren auf Ereignisse einer Swing Benutzeroberfläche

18 Reagieren auf Ereignisse einer Swing Benutzeroberfläche
  • Nennen den englischen Begriff bzw. den Namen der Javaschnittstellen mit denen man auf Ereignisse in einer Swing-Benutzeroberfläche reagiert.
  • Wie arbeiten diese Objekte mit den grafischen Objekten zusammen um Ereignisse auszuwerten? Geben Sie eine Erklärung.

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Niveau 2
Schwierigkeitsgrad mittel
Zeit 1 + 3 Minuten

Antwort zu Frage 17: Vor- und Nachteile von grafischen Lightweight-Implementierungen

Vorteile

  1. plattformunabhängig
  2. man kann das gewünschte Layout besser kontrollieren

Nachteile

  1. Plattformoptimierungen werden nicht unbedingt unterstützt. Bsp. 3D Beschleunigung
  2. ungewohntes „Look & Feel“ auf der Gastplattform

 

javafrage Sun, 01/25/2015 - 10:34