18 Reagieren auf Ereignisse einer Swing Benutzeroberfläche
18 Reagieren auf Ereignisse einer Swing Benutzeroberfläche- Nennen den englischen Begriff bzw. den Namen der Javaschnittstellen mit denen man auf Ereignisse in einer Swing-Benutzeroberfläche reagiert.
- Wie arbeiten diese Objekte mit den grafischen Objekten zusammen um Ereignisse auszuwerten? Geben Sie eine Erklärung.
Die Antwort finden Sie hinter der nächsten Frage (URL rechts unten klicken).
Niveau | 2 |
Schwierigkeitsgrad | mittel |
Zeit | 1 + 3 Minuten |
Antwort zu Frage 17: Vor- und Nachteile von grafischen Lightweight-Implementierungen
Vorteile
- plattformunabhängig
- man kann das gewünschte Layout besser kontrollieren
Nachteile
- Plattformoptimierungen werden nicht unbedingt unterstützt. Bsp. 3D Beschleunigung
- ungewohntes „Look & Feel“ auf der Gastplattform
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